fbpx Visualisering och 3D-modellering i Blender - Kulturakademin
Om kursen
Praktisk info
Ansökan

Visualisering och 3D-modellering i Blender

– en introduktion för bild & formutövare



Kursen är producerad av Kulturakademin med stöd av Västra Götalandsregionen och Region Halland

Kursbeskrivning 

Kursens riktar sig till dig som vill lära dig grunderna i Blender. Det primära syftet är att introducera dig till grundläggande verktyg, funktioner och metoder så att du kan bli självsäker och självgående efter avslutad kurs. Du kommer att utveckla en förståelse för hur du importerar och exporterar filer, samt hur du integrerar Blender i ditt nuvarande arbetsflöde och prakik. Genom en workshops blandat med hemuppgifter och feedback lär du dig navigera gränssnittet, och dess grundläggande funktioner som hur du arbetar effektivt och tillämpar olika tekniker för 3D-modellering när du skapar en produkt, eller visualiserar din idé.

Blender är ett kraftfullt verktyg inom 3D-modellering och digital skapande, men alla omfattande funktioner kan verka överväldigande. 
Denna kurs syftar till att introducera Blender för bild & formutövare och göra programmet mer tillgängligt, samt ge dig verktyg och metoder att själv felsöka och problemlösa i ditt arbetsflöde. 

Målet med kursen

Målet är att du vid avslutad kurs har de nödvändiga färdigheterna för att kunna använda Blender på ett effektivt och kreativt sätt, och har lärt dig att felsöka, problemlösa samt känner dig trygg i användandet av programmet. 


Innehåll 

För att få ut det mesta av kursen förväntas du ha grundläggande datorvana och vara bekväm med det operativsystem du använder.
Aktivt deltagande och övning är nyckeln till en lyckad kurs, så var väl förberedd inför träffarna. 

  • The Blender community: Utforska Blenders omfattande användargemenskap och de resurser som finns tillgängliga för stöd och inspiration.
  • Gränssnitt och kortkommandon: Lär dig att navigera i Blenders användargränssnitt och använda kortkommandon för att effektivisera ditt arbetsflöde.
  • Import/export av filer, 3D och bilder: Förstå hur du importerar och exporterar olika filformat för att integrera externa resurser i dina projekt.
  • Modellering/skulptering: Få en grundläggande förståelse för 3D-modellering och skulpteringstekniker för att skapa detaljerade och realistiska modeller.
  • Shaders (yta) och texturering: Lär dig att applicera och anpassa shaders och texturer för att ge dina modeller en realistisk yta.
  • Fotogrammetri och import av 3D-skanningar från mobilen: Utforska hur du kan använda fotogrammetri för att skapa 3D-modeller från verkliga objekt och integrera dessa i Blender.


Kursupplägg

Kursen är uppdelad i flera delar. 

  • Kursstart: Zoom 26 maj 2025 kl. 09:00 - 11:00

  • Workshop 1: Zoom 28 maj 2025 kl. 09:00 - 12:00

  • Workshop 2: Zoom 4 juni 2025 kl. 09:00 - 12:00

  • Inlämning hemuppgift: 16 juni

  • Individuell feedback: Zoom/skriftligt 9-10 juni

  • Kursavslutning: Zoom 18 juni 2025 kl. 09:00 - 11:00

  • Självstudier: 26 maj 2025 - 18 juni 2025


Vem kan söka?

Kursen riktar sig till professionella bild & formutövare.
God datorvana krävs och mus eller ritplatta/ritskärm är ett krav, det är svårt att navigera i programmet via en styrplatta på en laptop.


Viktigt att veta!  

  • Om du blir antagen till kursen får du en inloggning till Kulturakademins lärplattform Learnster, där allt kursmaterial finns samlat. 
  • Kursen är kostnadsfri, men vid sen avbokning debiteras du en frånvaroavgift på 500 kr. 
  • Du behöver en dator med mus, eller ritplatta
  • Är du osäker på om din dator klarar av mjukvaran så ta en titt här: https://www.blender.org/download/requirements/


Frågor om kursen?

Vid frågor om kursen vänligen kontakta Sixten Sanne på sixten@kulturakademin.com

Kursledare

Niklas Hermansson

Niklas Hermansson är medgrundare av FIXAS AB.
FIXAS AB specialiserar sig på att tillverka specialrekvisita, praktiska effekter och animatroniska lösningar för film, TV och reklam.

Niklas har använt 3D-mjukvaran Blender från starten, och den har varit ett ovärderligt verktyg för modellering, skulptering och visualisering. Blender har använts i flera av deras projekt, inklusive filmer som "Triangle of Sadness", "Ronja", "Last Voyage of the Demeter", "Håkan Bråkan" och "Dune". Tack vare Blenders flexibilitet har FIXAS AB också kunnat leverera produkter till kunder som Samsung, Old Spice, Volvo, Coca-Cola och Confused.com.

Dela:
Skriv ut
Praktisk info
Kursen sker online via Zoom.
Datum
Från:
26 maj 2025
Till:
18 jun 2025
Tid

Sista ansökningsdag: 18 maj 2025

Antagning: Senast 20 maj 2025

Kursstart: Zoom 26 maj 2025 kl. 09:00 - 11:00

Workshop 1: Zoom 28 maj 2025 kl. 09:00 - 12:00

Workshop 2: Zoom 4 juni 2025 kl 09:00 - 12:00

Inlämning hemuppgift: 16 juni

Individuell feedback: Zoom/skriftligt 9-10 juni

Kursavslutning: Zoom 18 juni 2025 09:00 - 11:00

Självstudier: 26 maj 2025 - 18 juni 2025

 

Aktivitet
Webbkurs
Kursledare
Niklas Hermansson
Målgrupp
Professionella bild & formutövare som motsvarar antagningskriterierna
Förkunskaper
Att du motsvarar våra antagningskriterier. Läs mer
Övrigt
God datorvana krävs och mus eller ritplatta/ritskärm är ett krav.
Språk
Svenska
Antal platser
14 st
Plats


Online
Ansök senast
18 maj 2025

Kulturakademins aktiviteter bedrivs med stöd från Kulturnämnden och Miljö- och regionutvecklingsnämnden i Västra Götalandsregionen samt Region Halland.

Ansökan är stängd

Sista ansökningsdatum har passerat.